indienova.com/u/liuty/blogread/10556
为了突出装备鉴赏,所以林克采用裸奔状态【为什么我要解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴的,因为无意发现了很多刀鞘是不一样的……觉得有的还挺好看的就想收集一下看看,虽然也有不少偷懒的长得一样【笑,但是不全收集又怎么知道呢w所以试着做了这种从来没做过的东西,游戏里还有很多好看的弓和盾……如果真的要出可能要出动我的一周目完美存档了。。啊
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31350
TapTap游戏发布会,我们见证了二十余款神秘新游的正式公布;而对于热衷直播的玩家来说,当晚11点则上演了一出由……,双方选手正式就位,比赛正式开始!……2V2组队挑战
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
比如一个格斗游戏,双方来回2套大招打完,发现都只掉了一丝血,整整99秒双方你来我往打得死去活来,结果血量都还有……所以你要更换他们,最后你玩着玩着发现每一盘,你都要因为疲劳度调整30张牌的卡池,这很大程度上就会打击你玩一盘的积极性……满级之后刷低级本的时候你体会不到“重玩乐趣”,只有“碾压乐趣”,但假如这个过程超过10分钟,你就会开始变得难受)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法
indienova.com/game/crazy-monster
故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们要阻止怪物,我们要进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^
indienova.com/u/homemade/blogread/5214
(V0.22) 现在游戏将分为测试更新版与正式更新版,测试更新版将抢先推出,用于测试游戏内容,发现bug……这将很大程度的优化游戏体验,不至于每次更新所有人都要玩充满问题的版本,可以有选择的等待正式更新版推送后再去游玩……任务系统全新升级,更加详细的任务界面可以帮助玩家了解任务内容,知道自己该做什么,为什么要那么做
indienova.com/groups/post/102836
发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……,并展现一个现代人处理工作、生活和网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来要具体资料和故事背景。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……玩家需要掌握 Urizen 的攻击规律并摸索出应对方法。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen
版本:Early Access
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