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indienova.com/groups/379
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indienova.com/u/kuwei/blogread/3100
夜晚 感觉这种使用矢量图做的扁平化风格也挺漂亮的,尤其适合非美术专业的独立开发者
indienova.com/steam/game/2779850
这游戏里具有一位——你猜到了——有可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜吗?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
这游戏里具有一位——你猜到了——有可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜吗? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31209
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/game/charade-maniacs
シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配信:谎言与真实, シャレード マニアクス……如果他就是“背叛者”,妳还会选择相信他吗? 近未来,某座城市。……只要在这个世界里参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
说回民俗,传统意义上它是对人们行为的非强制性约束,笔者认为《零~真红之蝶~》的故事反映了日本不断改变的生活方式……在日本的乡下尤其如此,会有一种奇怪的感觉,感觉你与其他人是一体的”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是
indienova.com/steam/game/2806340
“你有做过一场醒来就忘记的梦吗?” “但我都记得。”……在这里,你接到了系统发布的任务,扮演失忆的转校生白城瑠里歌,来到青空高等学院三年三组实现校园男神青木遥的愿望……现实架空向,非快穿,带有一些奇幻色彩。剧情中出现的描写和元素与现实世界关联不大
版本:Early Access
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