HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

游戏设计工具 #4:可视化

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注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……注意,此处着重交流的是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们的任何模板或者指导。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……研究生是设计系的动画,游戏与互动专业

奴隶皇女菲妮(Slave Princess Finne, why did she sell out her own kingdom?)

indienova.com/steam/game/2097770

这是一场在代表种族的「御子」之间展开,赌上世界霸权的战斗。……//store.steampowered.com/app/2274530/_/关于游戏这是一场在代表种族的……JRPG回合战斗多结局丰富的剧情,精美的CG角色可变装可设置自动战斗

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

Halcyon:GameMaker (0)

indienova.com/u/cov/blogread/15649

本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

你可以模拟到开建筑公司的方方面面,比如接单,安排工作,带员工团建,PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职员的雇佣……你可以模拟到开建筑公司的方方面面,比如接单,安排工作,带员工团建,PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本作在职员的雇佣

东方幻想魔录 W(東方幻想魔録W ~ The Devil of Decline)

indienova.com/steam/game/2250790

四人の主人公から一人を選び、幻想郷土を巻き込んだ 「神隠し」の異変を解決せよ!……四人の主人公から一人を選び、幻想郷土を巻き込んだ「神隠し」の異変を解決せよ!……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

收获日 2:迷途劫案(Payday 2: Lost in Transit Heist)

indienova.com/game/payday-2-lost-in-transit-heist

杰玛·麦克谢收到风声,有一批印钞模板与其他各种贵重物品将通过火车从沃斯堡运出,我们的目标就是劫获这批模板然后撤离

版本:Early Access


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