牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan

嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议事呢?……在一个奇怪地方醒来,一个陌生人平静向我叙述着我遭遇。但真的如她所描述那样?……内含 15 个场景◎ 场景里有 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素◎ 游戏流程在一个小时左右◎ 游戏除正常结局外还有隐藏结局

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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锤子重击……你头重重地落在肮脏油毡地板上……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子!……为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……- 躲开屠夫残忍锤子,否则就会被抓回笼子去!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

干掉丘比特: 这里个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都……MiaLuo: 微13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4……我就是那个有趣程序员,已有Demo,愿意合作

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

AS2Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己创意实现出来了。……AS2Flash IDE感觉是艺术家和程序员完美临界结合。真实体验过同学?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

突出(Outstand)

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一天你朋友发来一条消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!……这是一个阴暗环境,你一个人在树林、学校和其他地方,但有趣是,这些在你外面发生声音是从哪里,……超自然实体你能对付负责看守宝藏恶魔?你能打破咒语,让你朋友摆脱困境

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

indienova.com/steam/game/960140

生活就是许许多多时刻构成,如果细细品味,每一刻的你都略有不同。我们欣赏一朵花在自然中样子。……自然美,是无私美,也是最高美。但插花不同,它带着看花人心情 。……-- 川濑敏郎游戏特性:1,许多种类花材陆续添加到你游戏

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……真的不能有自己喜欢、属于自己事业?……,也知道了前两款游戏不好玩地方在哪里

小组帖子:自创立绘

indienova.com/groups/post/2090

发起:瓦尔基工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖……

版本:Early Access


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