-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

灰烬之中(Among Ashes)

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但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……[游戏中的游戏[/h2]您沉浸在第一称恐怖游戏与另一款第一称恐怖游戏之间的独特体验中

雷霆战兔对战外星人(Thunder War Rabbit Alien Fight)

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体验一款刺激且让人上瘾的外星入侵游戏!……• 幽默的外星歼灭:享受有趣的动画,用雷霆击退讨厌的外星。……为什么等待?踏上新的太空战斗之旅,帮助勇敢的兔子从外星人手中拯救地球的食物

2023-07 媒体评分

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PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴一家80F1……高人之序39 Nintendo Switch皮克敏 487闪耀物语85淡夜未央 285丽莎:决定版82妮巴一家

一场自我表演华丽死亡的舞台剧

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如果说 Emporium 有什么设计哲学的话,可能就是对于“隐喻”的运用了。……写就的是所谓的青春残酷物语,待到成年之后回头看去,颇觉成人世界的冷漠容不下死亡,而青年的死实在有着“未知生,焉知死”的冲动与无畏……的确有那么一些瞬间是让人惊艳的,虽说惊艳的有时也不过是瞬间而已

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……同时,我给你一个建议,你有更多的耐心。坦率地说,我发现自己没有足够的耐心

我和美女有个约会(TryAndLove)

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是曾经夏天看到清凉穿着的美女老师的莫名冲动?是疲劳的工作后提供你情绪价值的主播?……关注我们4个的小团队制作的产品(不包含演职人员和摄制组众导演编剧大佬们),没有额外的精力建各种群来维护……前辈产品我想起了一生中留在内心深处的关于爱的烙印,所以想把她们都以游戏作品的方式留下来,不管曾经的她们是否会看见

版本:Early Access


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