彼女之瞳(In Her Eyes)

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~命运的卡牌~ 在文字冒险的部分中,会出现很多选择,不同的选择带来不同的回忆,这些回忆与羁绊以卡牌的形式进入你的牌库……~卡牌的另一面~ 什么可以改变一个的本质?……但同时也提供简单难度后续计划:销量好都好说 ~关于 Not Dead Luna~ 我们制作了这个游戏,希望能通过你的帮助,那些被困在某个世界中的人们

我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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你或许惊讶,父亲怎么也和我一起制作游戏,他负责什么内容?……随即报名去看大佬演讲,听闻了他们的各种项目,遇到了很多牛人。……我一直认为,要有自己的坚持和追求,才能让生命有意义,而我也一直坚持“创作”,这就是我生命的价值!

零世代:对手与试验武器(Generation Zero: Rivals and Experimental Weapons)

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最后,你会发现机器人会不断进化,它们的火力变得更加强大,同时能更有效地抵御你的进攻。……这些敌人被称为区域对手,当机器进化为对手后,它们获得一个名称和一个特殊头衔,该头衔显示其曾经对阵人类的战绩……试验型 Klaucke 17 - 有几率触发小规模电子脉冲爆炸- 试验型 AG 4 - 发射出高温子弹机器的部件着火

我的女仆的女朋友(My Maid Girlfriend)

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■■摘要■■你本来过着平凡的生活,直到有一天,你爸爸发现了一个油矿,这你变成了百万富翁。……你和你的 3 个可爱女仆住在同一个屋檐下……会发生什么呢?你找到你的梦想“女仆”吗?……同时,她还是学生主席,也是全校第一名。她说话很毒舌,但你知道她本质上会照顾、很温柔

人傀:随笔,想到什么写什么

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独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,独立小团队的捉襟见肘,俺一一道来……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体,只怕不停返工的……现在的游戏打起来缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

我的女仆的女朋友(My Maid Girlfriend)

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■■摘要■■ 你本来过着平凡的生活,直到有一天,你爸爸发现了一个油矿,这你变成了百万富翁。……你和你的 3 个可爱女仆住在同一个屋檐下……会发生什么呢?你找到你的梦想“女仆”吗?……同时,她还是学生主席,也是全校第一名。她说话很毒舌,但你知道她本质上会照顾、很温柔

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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模式化的制作套路流程是会让效率更高,成本更低,可以满足很多短平快的商业游戏项目,但对于独立游戏来说,追求的不更应该是艺术价值么……如果要说建议的话,其实我倒更希望能有一个去给予从业者展示自己的平台,也同时是一个游戏进行选择的平台……我更期望直接参与到游戏开发过程中,作为团队的成员,一个是沟通更为便利,二来团队成员对于游戏的新思维和想法进度,其实也随时给音乐带来不同的灵感迸发

双生世界(DoubleWorlds)

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你的人生更加有趣与充实。……为什么?难道游戏中蕴藏着某种神秘力量吗?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们沉迷吗?……也许通过玩这个游戏,会让你多刷100道题,多做50个俯卧撑......也许你的【现实人生】因此多一份动力与乐趣

七天与你结束(7 Days to End with You)

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的关系根据在你意会到的文章而成立。两的故事也根据在你意会到的文章而成立。……两的世界因为你领会到的意思而改变,他们的故事可能是一个简短、普通的故事,也可能是一个漫长、奇怪的故事……这也没有什么不可。 故事必须有你的了解才是完整的。所以,你领会到的每个故事都会是正确的

Dragon Fury

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Heart-Pumping 音乐 - 丰富的配乐您时刻保持警觉!武器 - 徒手战斗或选择武器。……在同一台计算机上与另一名玩家对战练习 - 掌握特殊动作教程 - 学习基础知识从许多战士中选择:忍者骑士法师海盗角斗士维京电子人机器外星牛仔和印第安人吸血鬼狼人恶魔等等……请在讨论中我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列

版本:Early Access


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