小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

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发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少分享了,自己见效摸鱼说一。……坎坎坷坷拿着别人框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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“像足球经理那样抽随机游戏。……于是2代一开始打算好好完善一战斗系统,做个回合制塔防出来。……在这个思想,我放弃了可以说是初代灵魂随机,改成了固定角色,角色获取类似……技能点,每次“升级

IGF 2024 提名&获奖名单

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2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

Viper:《群岛传说》第二轮迭代初始岛屿

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近期在忙初始岛屿内容第二轮迭代 近期在忙初始岛屿内容第二轮迭代,涉及内容和之前迷宫不太一样。……场景制作工作量更大,还换了新男主角模型,还设计NPC增加制作,任务系统建立等等,我目前先更新一个阶段工作成果……我很喜欢DQ音乐,所以这里剪辑了一段,真希望我游戏也能使用类似DQ这样音乐BGM就好了

三国演武(Sango Guardian Chaos Generation Steamedition)

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魏蜀吴3大财团为争取各自名气纷纷派员步上讨乏张角格斗旅程,黄金财团研发中心有个神秘设备,据说能够让回到过去或招唤古代武将能力……游戏特色:空中连击超级反击极限取消1-2对战英文中文版本切换角色109个风格游戏场景支持X-BOX……(待更新)2.双人对战未能使用。(待更新)3.练习模式未能使

会员:YinYiHui

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弗兰肥宅…。 Steam:羽廾

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍项目,目前本人1美术,做第一称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:独立游戏找人

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发起:桌面时光工作室 先介绍项目,目前本人1美术,做第一称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍项目,目前本人1美术,做第一称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍项目,目前本人1美术,做第一称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半左右开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈

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