灵感搅拌机 #27

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-27/

.)*.8+j+n;a+=dot(cos(q)/S,vec2(.2));n-=sin(q);S*=1.2……datassette/status/1624394179185938432像素艺术教程:赛博朋克主题建筑杂项参考来源……Masataka Hakozaki 制作了水焦散特效,该版本支持 URP, VR Unity

Zirbry Studio Smart Game:赞助我们!

indienova.com/u/homemade/blogread/11797

由于我们目前缺少资金用于新设备工作室建设,所以启用了赞助功能。……非常感谢你支持我们,希望我们能有足够时间创造一个完美的作品!微信支付

苹微 95(Macdows 95)

indienova.com/game/macdows-95

名字就能看出来,这是一款恶搞游戏。……游戏的名字就代表了一切:这是一个胡思乱想虚拟出来操作系统,Mac OS + Windows 混合体……游戏有着大量谜题搞笑元素,还有着大量隐藏信息。想要体会会心一笑感觉,不妨试试看

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

indienova.com/groups/post/95845

以坚持制作能够带给玩家快乐独立游戏为核心目标。……如果你也热爱游戏,并与我们有相同理念,诚挚期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微信

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

indienova.com/groups/post/95847

以坚持制作能够带给玩家快乐独立游戏为核心目标。……如果你也热爱游戏,并与我们有相同理念,诚挚期待你能够加入我们,让我们一起追逐梦想,不断成长。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微信

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

(热心玩家纷纷转载了视频)这篇开发日志在上文主要介绍近期工作,在下文会针对大家关心实机视频作出一些解释回答……),让许多玩家得知了《七夜:救赎》,给出了很多鼓励认可,这里十分感谢!……在2020年时候说过2021年会发售,但是在制作的过程中我们提高了项目质量与流程要求,所以拉长了制作周期

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

目前完工部分:玩家名片展示, 游戏中按L即可展示名片玩家濒死状态(类似绝地求生倒地), 死亡成盒动物死亡……, 靠近箱子,濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura……QQ 我没办法注册 我只有微信 QAQ

看清楚!这游戏是 Norman's Sky 不是 No Man's Sky

indienova.com/indie-game-download/look-carefully-its-normans-sky-not-no-mans-sky/

游戏中能够看到任何一个点都是可以到达,这些 No Man's Sky 都是何其相似。……引言离 No Man's Sky 发售还有一个多月,刚刚结束 #LOWREZJAM 上有这么一款作品的名字和……模组制作者,也难怪一股专业气息扑面而来: W, S - 向前,向后A, D - 左,右Z, X -

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

这是一款使用 RPG 制作大师制作的视觉小说。……随着时间一分一秒流失,罗莎莉恩博士瓦茨博士必须在约翰尼死前解开他过去秘密,并不惜一切代价将他送往月球……57:33 游必有方未来发展 微信群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

火花工作室:元能失控招募测试玩家

indienova.com/u/sparksgames/blogread/7710

我们是火花工作室,对于火花这个名字,大家可能不是很熟悉,但是说到我们制作游戏,我相信关注国内游戏朋友会有一些印象……Q&A游戏开发到了什么程度?……答:我们已经初步完成了游戏框架早期内容,我们希望能够得到一些熟悉roguelike和合作游戏玩家指点支持

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)