indienova.com/game/the-three-kingdoms-of-china
建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。……2014年5月,为了中三的更好发展,制作团队和一批热心玩家组建了中三之家官方论坛。……玩三国游戏多年,一方面深深佩服国内民间制作人士和团队的强大,制作了许多优秀的作品;另一方面也为现状环境而感到遗憾
indienova.com/u/news/blogread/3994
你会买吗?……早在2012年,制作人在一篇日志中表明了他们在正在进行游戏的iPad 版本的制作,但这一过程一直持续到今天才彻底完工……Store 美区的日推位,不过在国区的App Store里暂时还搜索不到这款游戏,想在移动设备上体验的玩家还需要等待一段时间
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/game/evomon
在商店购买新的工具,以确保牠拥有需要的一切来继续繁忙和紧张刺激的日常。……你很缺钱吗?……◎ 塔麻可吉宠物育成类游戏 别忘记加入我们的 Discord 服务器来追踪游戏的最新进度、认识游戏制作人和提早获得游戏更新的截图
indienova.com/steam/game/2836780
作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……游戏涉及的人物、地点和元素纯属虚构,如有雷同,实属巧合
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/u/partme/blogread/30197
“嘿,还记得儿时的梦吗?” “嘿,还记得儿时的梦吗?”……长久以来,独立游戏的开发一直是一项沉闷且需要强大耐心的工程,制作人们夜以继日的投入到开发,几年磨一剑,……在PartmePokevictory有了一个可以和玩家紧密衔接互动的港湾:制作者们不再单一局限于游戏的开发
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
版本:Early Access
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