indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上的目的吗?】
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
所以,Filmento 认为就营造冲突的效果而言,个人化动机比非个人动机要好用。……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/news/blogread/3885
玩家在游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……另外值得一提的是,负责本作音乐部分的是 Austin Wintory
indienova.com/history/628
战斗系统为回合制,但是游戏中的精灵以及后期可当魔法召唤的强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分的张力……另外,本作中可用于战斗的 48 只精灵也是一大收集要素,有意义的收集往往会让玩家无负担地去完成,对于游戏流程不长的作品来说也是不错的设计……,也是我个人在 GBA 时代最喜欢的几首曲子之一
indienova.com/steam/game/1111460
搞笑又可爱的电商经营游戏,在这个人类和妖怪打着贸易战的魔幻世界中,一只不起眼的兔子精开了家网店卖着自己种的胡萝卜……然后妖怪世界的经济大受打击,妖怪们破产的破产失业的失业。而就在这个魔幻的时代!
版本:Early Access
总页数:50
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