小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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如图,新建一个sprite,在它Meterial属性点击新建shaderMaerial,在shaderMateril……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

房间的秘密(The Secret of Rooms)

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(我们是自愿,没有人胁迫我们,嗯)所以Noface工作室孕育而生:大家可以叫我们无面人工作室(绝对没有不要脸的意思……,嗯)快来,我们会在这些地方更新我们游戏幕后故事~微博:Noface工作室微公众号:Noface工作室……♦伏线千,自由编织剧情,剧本杀般还原式解谜新体验

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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然而,我却不知道我代价是什么。”……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常风格中带有些许并不那么日常设定。……我是其中一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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调酒操作好像意外简单,但是配方好像很多,要记忆有点难,每次都看指引的话就没意思了吧。……突然发现游戏背景电视是可以切换节目的,还分有好多种节目?电视购物,新闻……陈化是什么呢?…………自言自语是什么意思呢?

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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《绚丽人生》试图回答这样一个问题:“作为一个____生活在____会是什么体验?”……这款游戏通过独特角色偏好系统和通货膨胀驱动经济,模拟了现代世界中不同人物财务体验。……- 角色偏好-你可以扮演一名对文书工作过敏野心勃勃投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状手足无措单亲家长

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

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本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万项目作品,手上这款迭代之前流水也过……3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业UI大神加入进来,人员齐后将得到第一笔300万投资……有意加经历请联系QQ:540190185

木华:角色连招控制

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基于动画事件机制连招输入控制 动作游戏连招,行云流水控制,很大程度上依赖于输入连招时机控制。……这个时机就是两个动作动画衔接时间点选择。这里提供一个基本连招控制逻辑。……用起来也比较简单,在需要动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本连招控制实现

版本:Early Access


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