indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
另据字面意思,我们也可白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……预付与版金,迟疑不敢多付
indienova.com/groups/post/100531
另据字面意思,我们也可白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……预付与版金,迟疑不敢多付
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/778
作为一个远程单位,一边要风骚地位移躲避敌人,拉开距离,一边还要精准地拉弓射箭,用完美的方向感和惊人的手速接二连三地射杀敌军……圆形的敌机虽然速度没有那么快,但它们的形状决定了玩家必须射得非常精准。 ……作为一款个人独立游戏,《Last Arrow》从玩法到内容上都显示了足够的诚意,而且细节制作得也基本完美
indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?
indienova.com/steam/game/2052200
解开机关和谜题打开通路善用传送门,召唤自己的部队压制阿宅的据点击败不同特色和难度的BOSS,打开其他财布世界的传送门……,战胜偷藏阿宅财布的妹妹meu吧
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Towerfall 没有网络模式也没有 Mod,但它自带了一些 Variants 让你不会那么快腻。……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
Name:我们希望为该道具给予一个有意思的名字。……Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……捡起一个道具那就意味着,只是将它复制并显示在列表中
版本:Early Access
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