【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏业是如何从以卧室程序员为主的

lukelee:散乱的手游MMO想法

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想法的主要来源《凡人修仙传》,主要是因为原本有机会接入此手游发行,所以在补原著。……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……二、关于玩法的整合其实这部分中有一些手游MMO已经开始做了整合,但更多来说还是碎片式的设计

紫塞秋风(The Wind Road 紫塞秋风)

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本作中可使用各类剑法互通,打出行云流水的剑招。(可以格挡、剑反,但无法使用暗器。)……【受伤打坐】:真实的战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,你的眼疾手快。……【探索解谜】:全程配音,世界观玩家的探索、探听、阅读、信件与收集。大量解谜探索元素融入

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……好吧,自卑我自己的问题,毕竟国产文字游戏还是出了不少佳作的,有些作者还是我曾经的同事,但人家牛不代表我牛吧……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

进化之地:传奇版(Evoland Legendary Edition)

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《Evoland》一次动作与冒险游戏的历史巡游之旅,让你能够随着游戏的进行逐渐解锁游戏发展中的各种技术……《Evoland 2》继承其前作精神的全新作,保留了系列画面随时间变化,玩法随故事进化的传统。……本质上来说,游戏的规模也更为扩大,并成为一款真正的角色扮演作品,无论基于时间旅行的场景,还是拥有各自背景故事和决心的角色

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……4 没有新怪物)Boss 还是 Urizen。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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需要额外解释:无论关卡如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……4 没有新怪物)Boss 还是 Urizen。……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般Y方向上在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的父类的对象做判断

梦溪画坊(梦溪画坊 / DreamGallery)

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《梦溪画坊》一款古风拼图游戏,我们需要把零散的碎图重组,逐一重现画里的故事,或凄美,或快意恩仇...……此地阳光灿烂,落英缤纷,流水潺潺,丹顶鹤悠闲的在溪上踱着步,不时叼起一尾鱼。……无论快意恩仇的潇洒侠客,还是宫廷深深的醉酒贵妃,都莫不过情之所困

版本:Early Access


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