木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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现在需要一名有经验有兴趣数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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在这款单人3D平台跳跃游戏中,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……收集秘宝,探寻密道,用你涂鸦在钢筋混凝土灰色丛林绽放不一样缤纷色彩。你极限在哪里?……在涂抹模式中实现行云流水动作,薇拉将把自己所处世界转变为栩栩如生梦幻乐园

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种力法则。而他所做选择最终将决定游戏结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的业力有不同反应,从而引出另一个故事线

Steam 商店页面和游戏上传

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我申请个人开发,不太清楚公司需要信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……仓储位 Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam 什么正确投食呢?……就开发者设定添加 Depot 了!

部落 3:宿敌(Tribes 3: Rivals)

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夺旗: 激烈团队夺旗模式是游戏精髓所在,除了个人技术之外,玩家们团队战术配合也将受到考验。……动态环境: 喷气背包飞行与高速滑行使得玩家们能够以行云流水高速运动横跨战场。……专注于社区开发方向:《TRIBES》游戏社区为游戏开发过程提供了宝贵帮助,这确保我们能够在加入刺激有趣新元素同时

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

幻想枝魂(幻想枝魂 Soul Fantasy)

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为了星球未来,为了自己心中信念,五位来自不同地方,有着不同身份女孩聚在了一起,踏上了讨伐魔王阿草道路……本作品是一款A-SOUL二次创作同人作品。剧情梗概赤红天空,烈焰无情吞噬着眼前一切。……在游戏中,您并不会遇见无逻辑纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容重复

版本:Early Access


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