Grounds of Glory

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Grounds of Glory currently supports 2v2 and 3v3 game……Arcanists excel in controlling the battlefield and

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……最后我希望有更多人参与到插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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/ 3f);得到所有顶点,我们就可以对边界桥进行细分了。……我们现在可以使用TriangulateEdgeStrip 方法了,但是还需要做一些额外的修改。……教程的扰动强度也许有些过大

My House My Rules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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继续完善世界观的细节与玩法预设另外忘记说了,之前在测试像素画插帧时找到一款神器软件DAIN-APP:一开始本以为要先把关键帧从PS以视频格式导出再找……,完全可以自己手动去抠图效果对比,上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的……因为其实是偷懒用了上一张的图层调整来的)0304|0307开始用GODOT试着制作场景,中途也是有许多地方卡住,实践发觉设定的太亮了丝毫没有夜间的感觉所以全部拉暗

To The Moon & Finding Paradise:未完成的三部曲

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用一本书,却每一页都不同...这才是它应有的样子...照顾好自己,可以吗?……Finding Paradise - 假如记忆可以修改在这个新的篇章,再次提出了《To The Moon……》抛出的问题:如果记忆真的可以修改,那么为了能在人生的最后阶段回望自己人生时了无遗憾而修改记忆真的是你想要的么

小组帖子:不要再用GMS1了

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发起:TcoLXF 不要再用Gamemaker:studio1了更不要想着用GMS1做游戏,做好GMS2……导出GMS2砍+大改,不要有那种想法,因为我已经吃过一次亏了

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/06 更新日志

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旋风,冲锋三连)3.商人系统;-重置技能-重置属性-随机解锁技能4.实装职业加点影响系数;在表格内可以自由修改各自属性对职业的影响值……6.修改战斗伤害计算公式;需要重新调整1-20层所有的敌人以及技能伤害。……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对 UV 进行偏移,以偏移的 UV 坐标读取切线空间的高度信息……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz);我们可以用之前的缩放归一的……尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用 MatCap 贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

版本:Early Access


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