龍姬混~日子(Drapri Guu-ta-life)

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有一天,主人公在路边捡到一蜥蜴(?)。……虽说人类总算逃过了一劫,但结果是春与主人公开始了闭门不出的生活。不顾世人目光。有苦说不出的铃夏

龍姬混~日子(Slobbish Dragon Princess)

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有一天,主人公在路边捡到一蜥蜴(?)。……虽说人类总算逃过了一劫,但结果是春与主人公开始了闭门不出的生活。不顾世人目光。有苦说不出的铃夏

网格沉思-游戏中的网格系统

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具体到游戏,则往往侧重于其中的某一方面:一些西方的游戏,以国际象棋和国际跳棋为例,使用了网格中的面,……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们列出了9种关系呢?……六角网格度量 六角网格的情形稍微比方形网格复杂一点

会员:拿烧火棍抢银行

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微博:拿烧火棍抢银行

羽化:Day 49 - 51

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大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

BER 模拟器 重制版(Chaotic Airport Construction Manager)

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你能做得更好吗

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

小组帖子:寻找游戏团队合作

indienova.com/groups/post/102775

有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

方程:7月28日

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就是说,文章说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活

朱梦喆:成立工作室半年后的第一个可玩测试版游戏

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7月我们开始了第一款游戏的制作,但是因为都是新手所以第一个项目在3个月后不出意料的流产了。……而这次制作出乎意料的顺利,又过了3个月,到2月4号的时候,我们顺利完成了设想的核心内容。……为了进一步完善游戏内容,制作出更好的游戏体验,我们决定提前公开游戏,寻找感兴趣的伙伴参与到早期的测试之中

版本:Early Access


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