中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

indienova.com/game/medieval-total-war

不过本无论从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己战士们在战术地图上攻城略地……在游戏中,重现古代冷兵器战场中万人大战将不再梦想

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100623

virmint: @周思#0 我记得太吾绘卷2020年度这个列表里项目,您可以一下过往数据 周思……如果商务部发表,可能通过海外(Steam)收入流水进行统计,这之中如果产品没有详细说明/软件著作权等材料……我想,“中华文化”与“中华文化陈述/呈现”这二者不同,需要时时刻刻明确区分

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

今天案例头发高光的计算。……素材来源于《Blue Reflection》,仅学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样高光呢……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用向量(R、V、N、H、L)和副切线

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

ACA NEOGEO 博物馆:梦幻天堂(ACA Neo Geo: Gururin)

indienova.com/game/aca-neo-geo-gururin

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……「Gururin」 FACE 于 1994 年推出动作益智游戏。……本内建了「1P 模式」、「晋升模式(计算机对战)」、「2P 模式」这 3 种模式

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!Wishlist now!……关于游戏鬼灵双盗 一款别具一格回合战术潜行游戏。……没有哪扇门能阻止你前进脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你存在

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标成为有一定规模创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊吗 qq1561142287

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……但是有这么多收入其实算是挺好了,说明这条路并不是那么难走,等你水平上去了收入也会跟着多起来。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一会有所改进

竹书纪年:三国志风云录

indienova.com/steam/game/2425740

但是,中国改革开放80年代,在20世纪初才开始了“计算机革命”,大量游戏进入内地。……战棋游戏难以像回合RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情游戏品类。……本虽为游戏,但重点记述三国史事,曹操虽名闻天下,实为奸雄。 本史观遂以晋承汉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)