会员:SnowTabby

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没开发出任何游戏工作室,甚至还没决定好工作室中文名称叫喵雪工作室还是雪花猫工作室

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

改画面,音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底答辩了.这几天改了一些表现上东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊山体图在背景上…….不过关卡才是最重要!

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979《斩妖 RAKSASI》v1.1.3……薪资+项目分成方式不接受兼职/实习项目类型 角色扮演类美术风格 手绘风格可以 QQ 751109956……:深圳独立游戏会员:精灵之息我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

开物天工(Craftica)

indienova.com/g/craftica

这两点在物天工对中式建筑良好支持里有比较明显体现。 物天工里有大量中式建筑风格标准结构。……村庄在物天工世界里,有些地方会生成一些村庄。……村庄和玩家之间亲和度以随机方式初始化

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build,其实就是六只部队组合搭配。……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰风格,未经允许情况下,先用了陈磊作品拿来武将头像

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

不同武器在重合时候会触发合体,合体在一起武器会受到其它武器叠加属性。……【平台】目前先准备上线微小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣小伙伴QQ 2627161571

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做加、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用方法是使用三角形自身颜色作为代替。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样呢?

無常工作室:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11194

无奈只能叫停,先做一个基础传统ACT战斗模式——躲开敌人攻击,反击他。……凭借着以前做过ACT战斗经验(虽然没开发过真正ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线……(boss远程攻击表现)接下来当然是继续脑洞啦~各种脑洞武器、招式、弹反、必杀、处决等都会在以后开发过程中进行尝试

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/steam/game/1115020

现在 你是一个老板...本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂生存……,在不同市场环境下生存,谋求更大财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息、钻研科研、……当然在你穷困潦倒时候银行会帮上你大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

版本:Early Access


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