indienova.com/groups/post/11291
发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……官方邀请了不少明星选手到现场同玩家进行了水友赛,除此之外还邀请到了游戏制作人与现场玩家进行互动。……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手吗?
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……不过我早有预期( 虽然也抱有幻想 ),免费游戏除非有大量游玩,否则收益不会有多少。……:赞助Codinggamer Codinggamer2019年1月4日
indienova.com/game/wrecking-crew
《拆屋工》于 1984 年与街机平台率先问世,1985 年 6 月 18 日被移植到 FC 平台,游戏制作主要由坂本贺勇负责……主持《拆屋工》开发制作的是阪本贺勇这位后来因为《银河战士》系列而名声大噪的王牌制作人,在 1996 年横井军平离开任天堂后他接掌了第一开发部的领导权……,本作充分体现阪本氏所有作品海外强势的特征,国内销量由于难度关系不过 50 万份左右,在北美发售后累计销量突破
indienova.com/game/kalevania
With 50+ enemy types and collectibles, enjoy a full……Play as Väinämöinen and relive classic console gaming
indienova.com/groups/post/44017
最初在北京干了一年多的嵌入式,后来经过深思熟虑,转行制作游戏。……目前美术方面,是我们最缺乏的一块,即便我怎么学习,也不可能在一年多点时间学会那么多东西,单单就是人体建模……,都够呛,更别说原画,动作制作
indienova.com/steam/game/279070
采取精心制作的难题与致命的移动平台以上的深度。学习和施放强大的法术来操纵你的敌人。……从战场上交易和存钱,获得丰厚的财富
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
到现在能做出一个完整的循环,走的弯路不少,感谢这一年多来提供各种协助的朋友这个月为了参加 Steam……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
版本:Early Access
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