小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码网 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……官方邀请了不少明星选手到现场同玩家进行了水友赛,除此之外还邀请到了游戏制作人与现场玩家进行互动。……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手吗?

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……不过我早有预期( 虽然也抱有幻想 ),免费游戏除非有大量游玩,否则收益不会有多少。……:赞助Codinggamer Codinggamer20191月4日

MOD的宿命(上)

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2000 ,Counter-Strike 作为 V 社开发产品正式登录 windows 平台。……这是一把双刃剑,一方面过去30这种没有约束的创作环境给予了 MOD 团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀……Elder Scrolls V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的

冰雪大作战(SnowFight Go)

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特色:- 3v3等多种对战模式- 蓄力超级雪球- 挑战好友- 解锁和升级角色- 表情交流- 随机道具-……愉快的音效怎么玩:- 从对手身上获得金币。……- 剩余重生次数的队伍将获胜!占领阵地:在保卫己方旗帜的同时夺取对方旗帜

拆屋工(Wrecking Crew)

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《拆屋工》于 1984 与街机平台率先问世,1985 6 月 18 日被移植到 FC 平台,游戏制作主要由坂本贺勇负责……主持《拆屋工》开发制作的是阪本贺勇这位后来因为《银河战士》系列而名声大噪的王牌制作人,在 1996 横井军平离开任天堂后他接掌了第一开发部的领导权……,本作充分体现阪本氏所有作品海外强势的特征,国内销量由于难度关系不过 50 万份左右,在北美发售后累计销量突破

Kalevania

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With 50+ enemy types and collectibles, enjoy a full……Play as Väinämöinen and relive classic console gaming

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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最初在北京干了一年多的嵌入式,后来经过深思熟虑,转行制作游戏。……目前美术方面,是我们最缺乏的一块,即便我怎么学习,也不可能在一多点时间学会那么东西,单单就是人体建模……,都够呛,更别说原画,动作制作

第九黎明2(9th Dawn II)

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采取精心制作的难题与致命的移动平台以上的深度。学习和施放强大的法术来操纵你的敌人。……从战场上交易和存钱,获得丰厚的财富

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

到现在能做出一个完整的循环,走的弯路不少,感谢这一多来提供各种协助的朋友这个月为了参加 Steam……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……(菜狗作者不会版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

版本:Early Access


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