小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99470

目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~

绚丽人生(This Grand Life)

indienova.com/game/this-grand-life

纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……各章可以分为(非)日常篇(日常部分)、非日常篇(搜查部分)、班级审判这 3 大部分

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

A:从我银行账户余额推算的话,应该会在2019年初前完成(不完成不行- -)那么写点什么好呢?……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧..已经可以预见的吐槽……3、你这游戏究竟想说什么啊?没有对白没有字看不懂...

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者

曲多多版权音乐:剪辑干货:你真的会用音效吗?

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30288

音效在一部片子里的作用,我们可以简单分为以下几点:增强画面真实感、延展画面连接镜头、渲染画面氛围、刻画人物性格……我们在看一些剪辑教学视频的时候,可以看到很多大佬的PR时间线上那叫一个复杂啊,那音效素材都是堆着往上的……来,往下看: 在剪辑中,常用音效一般分为环境音效、动作音效、转场音效和氛围音效环境音效又可以分为场景音效和天气音效场景音效一般是指生活中比较常听到的大的环境音

Jeanc:构思与玩法

indienova.com/u/jeanc/blogread/21494

在原有基础上一些自己的想法,让游戏在玩法上,或者内容上更丰富一些。……开发计划大致分为这几步,确定和完善玩法,打磨交互细节,平台上线

六小将传说(SixGenerals | 六小将传说)

indienova.com/steam/game/834050

武将分为6种职业,每名武将有4个独特技能,千变万化的组合等你来挑战。……阵型:貂蝉+高输出武将(步兵)+体力武将(统帅)特点:貂蝉【红颜】使战友(步兵)出击,统帅给貂蝉体力促使……三、每局的战斗都是千变万化的,不同的站位就有不同的结果,可以以弱胜强,出奇制胜,没有做不到的,只有想不到的

坑小球的小宇宙(Keng's Little Universe)

indienova.com/steam/game/1725860

游戏分为三部,分别模拟了三个阶段的文明。第一部是文明在多体恒星系中求生存。……游戏中分为恒纪元和乱纪元,恒纪元越长,发展速度越快,乱纪元则相反。……文明可以选择战争,扩张,科研等行动。在每次文明升级后,玩家都可以加科技点,偏重不同的发展

黑月(Black Moon)

indienova.com/game/black-moon

遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)