散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……缝合了其他几个游戏的武侠沙盒,想着拿出三天时间来对战斗机制做最后的尝试,如果不行,就用那种最low的自动战斗堆数值

方程:集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

indienova.com/u/asukalin/blogread/25576

不是很清楚这游戏的斜向距离具体是怎么算的(哈密顿距离?欧几里得距离?)。……和悬崖不同,除了普通的“相距1格以内可以起跳”的自动跳跃以外,玩家还可以撑杆跳。……撑杆跳有个特点:它的有效落脚点和自动跳的落脚点没有重叠——可以自动跳的时候你就无法撑杆跳,可以撑杆跳的时候你就不能徒步自动跳跃

集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

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不是很清楚这游戏的斜向距离具体是怎么算的(哈密顿距离?欧几里得距离?)。……和悬崖不同,除了普通的“相距 1 格以内可以起跳”的自动跳跃以外,玩家还可以撑杆跳。……撑杆跳有个特点:它的有效落脚点和自动跳的落脚点没有重叠——可以自动跳的时候你就无法撑杆跳,可以撑杆跳的时候你就不能徒步自动跳跃

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

一个休闲的回合RPG!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 博 | Itch.io | Tumblr

真实遗产(True Legacy)

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在英国各大学和在机器人、人工智能和遗传学前沿工作的专家的帮助下进行了研究,黑色惊悚片的情节向玩家展示了围绕劳动力市场自动化……- 小型谜题,灵感来自于犯罪鉴学- 分支的交互式故事,具有重要的决定和多种结局

doctormus:利用github page做了个人博客

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虽然现在有自动初始化的解决方案,但是我觉得没必要。……自动初始化和不自动的区别相当于:你发博默认是打开评论还是关闭评论。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份号,还要你手持身份的照片

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然有信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

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