无双咸鱼:【2021.6.5】INDIE Live Expo 2021内容汇总

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《超惑星战记》、《鬼谷八荒》这样优质作品享有同样展示机会,即便你在庞杂信息流中找到了自己感兴趣作品相关链接又足以劝退……,作为一个面向日本、中国、欧美三个市场展会展示游戏相关链接却没有分别做三份,即便说这个游戏有官方中文译名……因好游相关多为Steam移植作品故额外贴出其商店链接

噗噗 Project开发日志 #5

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→【开发中】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中 v3.1)……;UI 整体替换、勇者和噗噗动画逻辑处理;以及一个比较简陋新手引导。……后续会增加英雄相关的可收集要素,如阶段性故事解锁与英雄特殊掉落等

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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UI整体替换、勇者和噗噗动画逻辑处理;以及一个比较简陋新手引导。……后续会增加英雄相关的可收集要素,如阶段性故事解锁与英雄特殊掉落等。……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

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化身成无畏神枪手挑战僵尸末日,拟定你战术然后在回合对战中执行你计划。……直接开枪,不要废话 游戏特色:回合战术游戏 – 决定你目标,瞄准然后射击怪奇西部世界 – 逗趣末日情境……让我们用牛仔方式处理这些僵尸!

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

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public var xx : Float; public var yy : Float; // 移动相关……碰撞相关的代码都会放在 update 函数里,在 X 和 Y 坐标处理代码上方。为什么要这样处理?……同时我们会计算 repelPower,这个值(0 到 1)取决于 entity 之间重叠程度

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……表面来看,这是对于巨大障碍简单处理。……Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供了不同音效,更不用说不同妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们机会! 摆脱可怕怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……[正在执行 DLC]购买此 DLC 后,新选项“无限冲刺”将被添加到标题屏幕设置菜单中。……DLC 仅供娱乐,也是用户支持游戏开发者一种方式。不是通关游戏必需内容

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同牌堆有棄牌處 這是眾所皆知規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道潛規則

版本:Early Access


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