indienova.com/u/a843882428/blogread/1783
但是当身旁的CT君怒吼着,并且兴奋的奔走相告时,我才反应过来,这不就是SCP基金会吗!……另外,随着玩家对超自然项目研究的深入,也会有大量的文本资料提供给玩家进行阅读,其中包括了对项目的详细介绍……当然,之前也提到过,LC目前还处于抢先体验状态,很多功能或许还很不完整,对于整个设施来说玩家能够操作的也仅限于对收容的怪物进行管理
indienova.com/u/m10558735
诚信交易 童叟无欺。 微博:周大仙的交易所
indienova.com/u/kaku201911/blogread/35630
即使游戏进行了翻天覆地的重制,我们仍选择加量不加价!……另外,感谢玩家们在抢先体验期间对我们的意见与反馈,在去年许多抢先体验版游戏没有守约坚持到最后的大环境下……【以下是EA玩家奖励的简略介绍】一:原画设定集收录了一些早期和正式版的概念艺术,并对关键的设计进行了注释
indienova.com/groups/post/59176
发起:tonyformosa 嗨,我們是一群对游戏充满热情的玩家,之前曾经在indienova找过美术……目前我们还需要一个程序,我们使用gms进行开发,希望能在这点上配合。……qq: 2212191840 chenyl: 已加~
indienova.com/u/severusw1/blogread/32846
在长春,我已经比较幸运,但相关的人才资源不可回避的,要比一线城市更难找一些。……已经换了新的渲染管线,在十月末,基础的玩法需要搞定,而整个十一月就是补足目前内容的时间。……理想化一点,最好还能有几个角色:数值策划,对三维整体都有了解的美术,服务器程序老师
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003
同时对MAC平台进行适配,兼顾移动平台实验性可行性测试。对于之后版本的效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……同时对MAC平台进行适配,兼顾移动平台实验性可行性测试。对于之后版本的效果实验也同步展开
indienova.com/groups/post/30008
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……哎 猫熊先生: @chenyl#4 老哥是干啥的,愿意一起来搞搞么 何晓雨: @猫熊先生#5 这
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
在知乎上浏览答主回答问题,常常能看到这样一句话:“先问是不是,再问为什么”,我在这里的想法是“先问为什么……但是,事实真的如此泾渭分明吗?……这一般也被称“涌现”
indienova.com/u/moeshan/blogread/4913
而这款游戏,对我而言,代入感相当高。我是在游戏中生活,而不是在游戏中生存。……越是进行到游戏后期,就越不爽,打通结局之后只想骂一句fuck you bitch,正如我想骂一句给这操蛋的生活一样……那是段多么珍贵的回忆啊,劳拉。那是,是……"当谈话进行到这里,当杰克的声音说出这句话,我鼻酸了
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