小组帖子:《天树变》开发日志1——单人回合制策略游戏

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发起:Shout 这是一款玩法比较独特的单人回合策略游戏。……每个回合会投掷骰子,根据投出的骰子提升你的属性,然后在地图上移动

小组帖子:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

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发起:邪神 这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。……每个回合会投掷骰子,然后根据投出的骰子提升你的属性,然后在地图上移动

小组帖子:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

indienova.com/groups/post/101843

发起:邪神 这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。……每个回合会投掷骰子,然后根据投出的骰子提升你的属性,然后在地图上移动

星际迷航:下一代(Star Trek: The Next Generation)

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星际迷航》系列的第2部电视剧,于1987年9月-1994年5月在“Syndicated”电视频道首映,共播……该作品是根据上述同名电影改编的FC策略游戏

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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我们可以抛开赛季,想想什么情况下玩家会主动追求重置,下面是一些参考:适配重置的新内容吸引,重点就是,……某些特别珍贵的养成结果,可以用代价递增的方法,让玩家自己根据情况保留。……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

叮叮叮(DingDingDing)

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命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度……,命中次数不多这些难度会单独出现,命中次数多了之后会一起出现,根据命中次数越多游戏难度越大

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

只是粗略描述一下,具体细节设计,不真正去做鬼才知道会有什么问题。……单人游戏,不规定各种棋子的数量(根据关卡决定)。玩家控制己方有限棋子达到特定目标。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

版本:Early Access


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