孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Roots 介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代了一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

Roots 介绍尼禄的 Exceed 系统;场景玩家初次接触被破坏城市场景剧情关卡一开始就有炫酷的片头;最后还交代了一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

小组帖子:【17-8-28】七夕节特别活动:写构想拿礼品

indienova.com/groups/post/1606

此构建的书面表达受到官方采纳后将联系作者进行实体制作)名字:性别:性格:背景故事:故乡:作者联系方式:(自行填写……任务名称:任务介绍:任务目标:任务奖励:作者联系方式:(自行填写)y由于这是我们的第一个活动,可能举办起来比较困难

六阶谜题(六阶谜题 six-step mystery)

indienova.com/steam/game/1164000

【1】字母一共有六个,正确填写方能离开,填写的机会只有一次。……【6】获胜条件仅有两个,填写正确的字母,或者得到全部的6个点数

最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

indienova.com/game/butterfly-dream-shadow

《校园小甜心》是系统发布的最后一个任务世界,被判定为 S 级困难程度。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

dougen:搭建自己的 GitHub

indienova.com/u/dougen/blogread/7838

调查了一圈,发现有几个选项:大名鼎鼎的WordPress、精致轻量的国产开源框架typecho以及不怎么听过的……typecho 的数据库需要先自己手动建立,之后再在安装界面上填写刚刚建立的数据库。……最后附上截图 :)

战魂:一战风云(Spirit of War)

indienova.com/game/spirit-of-war

《战魂:一战风云》是一款以第一次世界大战为背景的回合策略游戏。……全 3D 的视觉展示,将你的部队部署到战场上的各个建筑之中,逐步扩大你的优势并赢得最后的胜利!……游戏特色: • 独特的视觉效果与战场气氛• 经典的回合策略玩法• 根据史实改编• 多人模式 MOD

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)