indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……Sunny:为什么?James:不经历创业,是不会想通一些问题的。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其是当你成为本服的第一高手时,还能上位出任本服的超级大 BOSS……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的……因此,我们还需要不断地根据全新的应用场景,学习各个平台的规范和标准,从而适应行业的分工
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……并且根据音乐的想象力和创意,在合适的地方加入有趣的细节和特色,比如某个乐器的Solo或特殊音效。……吉他的音量在这段音乐中是主要Solo还是伴奏,要大一点还是小一点?
indienova.com/game/im-determined-to-make-3a-01-slash-65
我叫包强,我有两个梦想:一,做出世界上的第一款“平民 3A”。二,改变整个游戏业。……这款游戏当中仅包含一个小游戏(横版跳跃类玩法),游戏时间约为 2~5 小时(根据是否追求收集物而定),……不必担心我是骗子,玩家们,看看这款小游戏的属性和售价,你们能损失什么?
indienova.com/steam/game/1233550
根据你的阵容发掘新的策略和战术,探索各种活力四射的地图,体验真正的火箭游戏深度。准备打得满天飞了吗?……视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你可死不了!……不断培养你的英雄 — 天空是英雄的极限
indienova.com/steam/game/1944130
BrainAccelerator是一款多人TPS游戏。独特地定制你的库存,并制定你的胜利之道。……利用你的子弹时间,战略性地包装你的敌人!!。……当你成为冠军时,你的杀伤力、伤害、得分和生存时间将被加起来,你将被登记在排行榜上争取排名靠前!
indienova.com/game/inhuman
……我在房间里不断穿梭,试图唤醒曾经的记忆,我开始幻想,这里的一切,可又是那么地真实,天!……—— 多样的解密 - 解谜物件多种多样,谜题是根据纸条,甚至是一些蜡烛等等。……还等什么,快来体验吧!!!
版本:Early Access
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