会员:拿烧火棍抢银行

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九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……2.宫崎英高:《艾尔登法环》发售时,我很焦虑今年三月日媒 Fami 通宫崎英高进行了一次采访,宫崎英高表示游戏发售时内心充满了焦虑

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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发起:AlsoRowing 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有多光源

旁观者 3(Beholder 3)

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回到部里,同事和上级进行间谍和阴谋活动,并努力向上爬。不同的派别正在秘密地争夺部委和国家的权力。……支付账单,修理公寓,满足租户的需求,而不是暴露自己

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

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控制您的公司、领导您的新设施的建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大的项目,并准备进行扩张

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/groups/post/92524

代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……接下来谈谈头目本身吧,我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别性……跟战斗系统我不喜欢,但是追逐战还有多样的关卡还有特色区域,更别提那重直往上提升的画面水平,早就大大满足我这部续的期待

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望初学者有帮助。……油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合策略游戏

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……同时,玩家还被允许使用一些物品,未知的环境进行探索

版本:Early Access


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