三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗……,还原了绝大部分刘备军相关的三国演义小说剧情

夜行侦探 Win(EVE: Burst Error)

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整体游戏进行方式 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物……人类总是为了自己的欲望而一次一次地重复着愚蠢的行为。……命运的齿轮一次次地在血泪中转动着

夜行侦探 土星版(EVE burst error)

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整体游戏进行方式 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物……人类总是为了自己的欲望而一次一次地重复着愚蠢的行为。……命运的齿轮一次次地在血泪中转动着

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

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、奇遇线索、成长指引,也可以他们共同经历奇遇;你可以妖人异兽作战,可以路见不平拔刀相助,亦可亲自铸造神兵利器……目前已经完成了:局内:-ARPG的基础3C-技能制作框架-基本满足BD构筑需求的数值BUFF体系框架……-基于GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架

网格沉思-游戏中的网格系统

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对比图8图9你能够看出转换前后的面坐标关系。我们选取三条边两个顶点面分享一样的坐标。……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……对于处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境的变化,这三种状态在一条件下相互转换

H1Z1: 大逃杀模式(Z1: Battle Royale)

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《杀戮之王》是一款败淘汰多人在线射击游戏,可容纳 150 名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

CiGA:Global Game Jam 2019中国区报名开始,与全球开发者一起48小时游戏极限开发!

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每年1月的末尾,有一个活动对于全球的游戏开发者来说都意义非凡。……对于线下的Game Jam活动来说,现场第一次认识的开发者们临时组团结识更多伙伴,策划、美术、程序、……作为全球最大的线下Game Jam活动,自从2009年创办以来规模不断壮大,每年1月末也成了GGJ的惯例活动日期

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