indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
对比近年口碑巅峰的《仙剑奇侠传五 前传》,剧情上四大家族的恩怨情仇给足了悬念,10位可控角色,也都塑造得特点鲜明……玩法上,传统回合制下普通攻击、角色技能与五行法术相辅相成,随时存档、连携技等等方便有趣的系统齐全,笔者认为是可钻研性和上手难度平衡最好的一款……,游戏虽然做出了一定改变,但依然衬托出了其古灵精怪,外向爽朗的特点
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/groups/post/29064
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……amp;多人联机模式 服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲……,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
indienova.com/u/%25E7%259D%25A1%25E8%25A7%2589neru/blogread/1248
、邻近色相、对比色相和互补色相,四种对比中的色彩在色相环上距离逐步增大,造成的视觉张力和冲击力也逐步增强……根据主色色彩的明度属性和色彩明度差别不同,明度对比理论上大体分为高长调、高中调、高短调、中长调、中中调……除了色相和明度之外,纯度、面积、形状等等属性也是色彩运用对比的惯用方式,此外,包括统一调和及对比调和在内的色彩调和手法也是色彩运用的重要环节
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12029
“你给我钱买房办酒席”“还没找对象?”……新服对比老服,新增了一种获得年兽令的方法:挑战任务。……每局游戏中,根据本局游戏的模式不同,在对应模式中随机一条任务,作为本局游戏的挑战任务,消耗一定的【压岁钱
indienova.com/steam/game/1448520
再次享受经典的回合制策略和可识别的视觉风格的熟悉机制,探索新的法术,面对新的敌人和盟友:从人与小矮人到与鹰和蒸汽龙作战……主要功能•沉浸在史诗般的情节中,享受边际任务和任务•回合制战斗系统•探索广阔的新世界:从山谷和山脉到地牢和古代遗迹……•升级英雄,找到神器,选择战斗技能和战术•享受美丽的幻想世界和回合制策略的技巧
版本:Early Access
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