小组帖子:归尘之梦

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第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机的……watchman: @告不害#4 怪物是不强,在我看来强不等于血量,不是说血量多了会难打就是怪物强了,血量代表你的重复操作会多……,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣吗

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Games 公布了他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……公布了他们的新作 Into the Breach [ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

艾维雅之泪(Tears of Avia)

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《Tears Of Avia》是一个以美丽的埃斯特拉 (Estera) 世界为背景的回合战术策略角色扮演游戏……按照自己的游玩风格定制队伍 -《Tears of Avia》是一个回合战术策略角色扮演游戏,在构建方面提供丰厚的奖励机制……基于武器的技能 - 游戏内的数百种技能不仅可从角色职业派生,还能从装备的武器产生,从而额外增添一层策略选择

乐高:漫威超级英雄(LEGO Marvel Super Heroes)

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《乐® Marvel™ 超级英雄》带来了横跨整个漫威宇宙的原创故事。…… 以前所未有的方式探索乐曼哈顿,造访漫威宇宙中的标志性地点,比如 X 战警学校、M 小行星和阿斯德…… 体验惊险刺激的原创剧情,饱览乐游戏中经典的冒险和幽默元素

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟

乐高® Marvel™ 超级英雄(LEGO® Marvel™ Super Heroes)

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《乐® Marvel™ 超级英雄》带来了横跨整个漫威宇宙的原创故事。…… 以前所未有的方式探索乐曼哈顿,造访漫威宇宙中的标志性地点,比如 X 战警学校、M 小行星和阿斯德…… 体验惊险刺激的原创剧情,饱览乐游戏中经典的冒险和幽默元素

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

这时对比一些现有的法线分布模型给出的反射-θh的函数曲线,看哪个和真实相符。……观察出来真实表面的光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围。……以上就是对PBR的精度模型和在ue4,disney中应用的总结,没有一种模型是可以用在所有项目中的,也没有哪个是绝对物理的

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

街头路霸(Street Heat)

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沉浸在动感十足的终极四人俯瞰视角街机赛车游戏中。……特点• 竞争激烈的街机赛车: 在快速和疯狂的四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装……• 车道投票系统: 每个人均可通过民主的赛后投票对下一场选择哪个车道发表意见

版本:Early Access


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