MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

KazabanaGameStudio:开发短日志

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作为demo程度的所有基本功能和内容已经基本完成,目前正在做后期的调整,调各种各样的东西……

光辉同盟(Gloria Union: Twin Fates in Blue Ocean)

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Kana Hanazawa艾莉莎:Shizuka Itoh札札兰德:Keiji Fujiwara苹:……‧增加战斗速度调节功能(最多能以 5 倍速的战斗速度游玩。) 【新元素】‧优葛朵菈可以装备剑!……(作为通关特典,可以继承并游玩在储存资料或额外内容中登录的道具或卡片!)‧增加像素优先滤镜功能!

羽化:Day 49 - 51

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体验还要在调整下2.优化 美术资源媳妇给了一版,效果还没调好,需要写一些特殊的Shader支持下3.感谢……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容 调整数值……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:GMGC北京2019|温馨提示错过这次机会,你还要再等一年

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”为主题,涵盖游戏、影视、动漫、数字文化与产品等泛娱乐领域核心内容,面向全球游戏及数字娱乐产业上下游企业……GMGC北京2019,在国内外享有广泛赞誉,在过去七年中,海内外游戏全产业链企业已经将其作为重要营销战略节点……,本次千人对接会只对发行与研发企业开放,大会拟邀500-800家研发企业、超100家优质发行企业参与对接

五行24!(Five elements for 24!)

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24点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数)……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于24。……玩家可以自由调整数字的顺序,但结果必须等于24

F1 首位发车(F1 Pole Position)

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设置包括调整转向、轮胎、齿轮、刹车、机翼和悬挂。……玩家还可以选择维修工作的类型,转速(数字或模拟),以及是否有手动或自动换档

版本:Early Access


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