indienova.com/steam/game/2792080
宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……在游戏中,你将扮演一个普通投资者,拥有一份维持基本生活的工作。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值
indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!
indienova.com/game/not-for-broadcast
你只是来打扫演播室,不过命运奇妙地转变了,现在轮到你来决定到底播出什么节目了。……或“未经批准”的信息。保证新闻适宜儿童和专制政权观看。……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
买断制游戏尚有回旋的余地,免费游戏如果不能在开头几分钟抓住玩家的兴趣,就会永远失去他们。……不管是优雅地教会,还是笨拙地教会,教程都得教会玩家怎么玩,起到基本的教学作用。……,所以他们即使通过了教程,也可能什么都没记住,这种无脑的互动没有意义
indienova.com/u/moeroach/blogread/27618
写写画画一大堆后总算是完成了基本设定~游戏概述2D俯视视角闯关,双摇杆操作,关卡和敌人具有一定随机性武器设定近战……魔素和素材食物用于补充生命值魔素用于补充魔力值素材用于解锁以及升级武器和人物能力背景设定想了一个很简单的背景,主角被某个无聊的恶魔抓去不停战斗闯关来取悦它,结局什么的还没考虑
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34882
基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造,达到了第一轮迭代的美术标准。……基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造,达到了第一轮迭代的美术标准。……我现在是轮天制,第一天做自己的demo,第二天做自己的找工作作品集,又累又充实,也充满断粮的恐慌
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)