sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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“柔,,刚”三种招式时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

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但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹游戏,所以不同建造策略应该对游戏过程有着显著影响。……从一个策略类游戏而非景类游戏角度来看,重玩性较低。缺少验证内容和空间,对硬核玩家不够友好

kaku46:游戏项目一:c语言实现三子棋

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打印棋盘;判断胜负;用户输入;电脑输入;初始化棋盘;打印菜单; #include<stdio.h……amp; x>3) || (y<1 && y>3))//判断用户输入是否合法……); int x = 0; int y = 0; while (1) { //产生一个没有被棋子占用位置

一生推不如一生恋(OshiRabu: Waifus Over Husbandos)

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在那个故事中,有位自宇宙中来女孩向着地球上男孩发出一声声充满爱高呼。……,却怎么都抽不中推不幸白领阿宅——星爱来。……想要追推爱来,和想要逮住爱来恋……两人缩短距离那一天会到来吗!?

假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

假想车赛是一款老派俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中最高点

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表上更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间,短暂和短暂骤停……角色就可以提前进入起,在到达平台上时候就可以无缝前行了。……关于爬墙是怎么实现:角色处于“跳”或“落”状态角色左侧或右侧贴着墙满足以上条件就进入爬墙状态根据以上逻辑

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……Super Sol Standard关键字:回合战术发行日期:2023/01(暂无中文)在这款回合战术游戏中

会员:张_潮

indienova.com/u/wb-2217416551

生活是痛苦,我們是;生活是,我們是;生活終止了,我們仍舊是;因為我們只願意活著

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

凑 未来是木阳高校一名学生,他很享受与他腼腆青梅竹马笹冢 爱里一起度过平淡日子。……你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

凑 未来是木阳高校一名学生,他很享受与他腼腆青梅竹马笹冢 爱里一起度过平淡日子。……你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

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