kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

战斗到最后(Fight,to the last)

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各种 Boss,每个 Boss 的攻击方式和 AI 系统都大不相同,并且都具有一难度,有的 Boss……游戏中有 100 种道具可供玩家解锁使用,不同的道具有不同程度的功能性增幅,多种道具组合在一起,又会碰撞出什么样的火花呢……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法,这些都需要讨论。……但反思之处大概两点:其一,就算了解方法,也不过骨骼而已,真正做好一个研究还是需要内功,照猫画虎完全不得章法……其二,还是说回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地说,多思多看有什么好处

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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indienova.com/g/koiland小角色来自:Nova-sKeZ类别:Roguelike、回合策略游戏是结合了杀戮尖塔和陷阵之志的卡牌……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算 1v1

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分)……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱。……色调,8分,色调方面也相当舒适,没有什么不妥的地方

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

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发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……需求的小伙伴可以添加企鹅号:3253182279.期待我们的合作! 江泽锦平: 做过手游项目吗

模拟山羊(Goat Simulator)

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的评论也许是目前市面上正面突突突和背后抹脖子的游戏大行其道,导致大部分玩家审美疲劳,才会使这种另类作品了生存的夹缝……-改天出个模拟肥皂吧,避孕套也行,我一捧场。推荐是因为今天打折,再贵就真的不值钱那个钱了。……就搞笑题材而言这是款最具代表性的游戏,好了话不多说了,你还犹豫什么?赶快拿起你的银行卡刷起来吧

方程:致属于我自己的8月27日

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----什么是舆论之恶?舆论之恶是什么?哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……必要化解吗?“化解舆论之恶”这种思潮的价值倾向是善的吗?是可取的吗?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

版本:Early Access


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