小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

GameSide Studio:《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

indienova.com/u/gameside/blogread/22538

1.1版(10.8-11.2),此间在边测试边开发,开发还是围绕着核心玩法来进行,在其他系统还没确定的情况下开发了一些目前不重要但未来必须要开发的功能……(现在开来浪费了时间)1.2版,由于测试结果不如预期,感受到了前所未有的压力。……1.3版,会把关卡的任务系统实现。再然后就是RogueLike的内容了

卡拉城(Kala City)

indienova.com/g/kalacity

卡拉城的居民生活在一个狭窄却又高耸的城市中,等待你这个城市管理者来建设

The Trader: Good Dealer Simulator

indienova.com/game/the-trader-good-dealer-simulator

定制你的商店(看台) - 带有早晚圈的白天时间信息 - 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴) -银行和自动取款机……)(取款、存款、使用信用卡) - 供玩家使用的笔记电脑 - 健康和饥饿状况 -汽车驾驶体验 - 享受您在酒店的住宿

纯情的可洛妮 ~星降之村的见习魔女~(Kurone's Feelings ~Apprentice Witch of Starfall Village~)

indienova.com/steam/game/2307300

游戏讲述一位丧失记忆的少女洛妮,在小村庄里的魔女的鼓励下, 心怀对村民的感激之情,从不拒绝来自村民们的请求……游戏讲述一位丧失记忆的少女洛妮,在小村庄里的魔女的鼓励下,心怀对村民的感激之情,从不拒绝来自村民们的请求……在洛妮睡着后,玩家可知晓其他人对于洛妮的看法与评价。游戏无战斗内容,且不存在复杂的操作

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

幻想枝魂(幻想枝魂 Soul Fantasy)

indienova.com/steam/game/1828630

游戏采用的战斗机制是回合战。游戏剧情内容目前为第一章节,后续将更新更多全新内容。……游戏具有多个剧情分支选择,您的选择将改变后续任务走向、NPC交流以及剧情走向。……在游戏中,您并不会遇见无逻辑的纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容的重复

幻想枝魂(Soul Fantasy)

indienova.com/game/soul-fantasy

游戏简介 游戏是一款 A-SOUL 同人向 RPG 奇幻像素游戏。游戏采用的战斗机制是回合战。……游戏剧情内容目前为第一章节,后续将更新更多全新内容。……在游戏中,您并不会遇见无逻辑的纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容的重复

版本:Early Access


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