小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

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如果你有成熟的点子我们可以聊一下看看我帮上什么忙,坚持9个月左右团队低/无资金开发(当然有资金更好……),看看有没有聊得来的朋友,也许擦出火花呢 --?……我已经定好意向了,短期内不会再找机会了,大家加油哇 dazaoyaoyao: 同程序求好点子,可以一起组队

葬花 · 暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……“能带我看看?外面的世界。” 司掌祭祀的神女,据说是指引大家来桃花源避难的山神的后代

sdjdasha 游戏列表:关注

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: Myths & Magic) 怪诞之旅(Freaky Trip) 弗拉德 · 沃伊沃德 · 德古:……Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 力的回声……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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[想 知 道 你 父 母 的 下 落 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……由于本人在经费、技术上的原因,无法全部都解决,但我尽自己最大努力改进。……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家帮忙多多推广,看到回应肯定能更加激起更新的动力

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“这么热的天还要上班,噢——真是糟透了,要是宅在家边吃冰淇淋边看悬疑片……”关:“冰淇淋……嗯………旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……关:“旧,我们是警察。”旧:“但我们不是社会的保姆。”

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

小组帖子:找个程序合作

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在职总体上是不想上班了,但是现在行情不太好,所以打算利用晚上和周末,先兼职试试找个强一点的程序,最好是精通前后端……,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱。……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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必得成就和错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列的,而不是各自分类摆放的。……这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是错过哪个不是。……“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把走的地方全检查一遍也许还能补救?”

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……《活出生命的意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望?……我们还能做出或者见到其他努力?努力可能并不是众筹起诉这样的冲动,或者其他种种“曲径”

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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及后还得到了一些商业公司的提供的资金支持,使得本片顺利完成。……但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了

版本:Early Access


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