我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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一个完整的调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖。……用这个激动人心的游戏把你的时间花在好处

厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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所以我把游戏节奏调快一些(只是蛇游一些啦),虽然这样可能会丢失一大波手残党,但我就是这么固执。。……我想AI更像人一些,所以我写了几套AI,偏于攻击性的蛇,偏于保守发育的蛇,平衡发展的蛇。……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微信朋友圈龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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如此境况坏处也有好处。……坏处是在协作的时候浪费一点时间(仅仅是一点点),好处则是逼迫大家停下来去思考到底要做什么内容。……循环的价值是找到风险并减轻它,而尽可能的完成一次循环的方法就是建立很多粗略的原型

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合能战斗策略上能够更有深度……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

本周 Steam 值得关注的游戏 08.22 - 08.28(上)

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本周的新作真不少,赶紧一睹为吧! 本周的新作真不少,赶紧一睹为吧!……Old Future: Post-Apocalyptic Times关键字:后末日、宝射击游戏、探索……太古之火(Prime of Flames)关键字:类 Rogue、策略角色扮演、回合战斗、牌组构建发行日期

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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(比如看不到人物的身体全貌),也有很多好处(比如能自由的多方向移动并精确的判断位置关系)。……5个关卡,包括近20种怪物,近10种陷阱和机关,以及6个BOSS的制作6个主角6类共37种武器也基本制作完成了另外……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……一群人乌央乌央跑过去差评,你以为我真的在乎你们的差评?……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……一群人乌央乌央跑过去差评,你以为我真的在乎你们的差评?……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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跟你们这些类人物种任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。……一群人乌央乌央跑过去差评,你以为我真的在乎你们的差评?……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗

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