indienova.com/groups/post/2034
发起:茶多酚 放在一个csv里会有肉眼可见的问题吗?如果有的话分成多个能改善么?……顺子: 没具体试过,但csv应该也是导入成ds_grid使用的,所以应该还是看ds_grid的内存或者性能控制吧……骨折好少女: 这倒是没有问题的啦 觉得量太大 自己分段嘛
indienova.com/game/7-days-in-dream
——一本名为《7Days in Dream》的科学书,当她翻开了这本书时,里面关于光尘能满足人一切愿望的内容吸引了她……就这样,在寻找光尘的 7 天里,她逐渐回想起以前的记忆,想起了这一幕幕情景。……7 天的记忆,7 天的故事,在 7 天里她找到了面对的勇气
indienova.com/groups/post/1087
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业吗?……,希望在2017年里,UME Game能有一个大的突破,希望新一款的游戏能早日面世,能得到大家的喜欢
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
——不是的,如果是20年前能买到的话,也许这个变形金刚现在还会在我家里,但是,因为得不到,所以很早以前我就已经说服自己放弃了……如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo里强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂
indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
最开始找的开发软件是game maker,用了gamemaker8.1拖拽控件来做三消,后来发现不可行……找人专门谢了代码,结果人家对三消不感兴趣,只做了一个能消除,投放障碍物的基础版本就罢工了。……(我就是一个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作,有了时间就自己继续实现以前的想法,现在能静下心来慢慢完善这个游戏
indienova.com/groups/post/29927
我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容……这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13235
实际要有纸娃娃换装,在以前的日志里展示过。……,基本上没有能很好支持的,大部分都面向移动游戏。……代码改了改覆盖过去
indienova.com/game/welcome-to-goodland
一款以安静小镇为背景的策略/冒险游戏。……扮演一名普通上班族,通过洗钱、做出艰难的决定、收购企业和寻找值得信赖的盟友,在无情的墨西哥卡特尔之下生存……但在这个残酷的世界里,你能保持人性吗?
indienova.com/game/weggyes-adventures
但是一棵邪恶的树想把整个世界变成一片荒地。 为此,他猎杀所有赋予力量的生物。桑尼被关在笼子里。……为了保护自己,树有它的能量 捕获在晶体中。你能帮助 Weggye 拯救世界吗?……特征: ● 在箱子里找到钥匙来解救 Sunny。● 探索地形,寻找隐藏的巴尼诺斯
版本:Early Access
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