小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

indienova.com/groups/post/2034

发起:茶多酚 放在一个csv会有肉眼可见问题?如果有的话分成多个改善么?……顺子: 没具体试过,但csv应该也是导入成ds_grid使用,所以应该还是看ds_grid内存或者性能控制吧……骨折好少女: 这倒是没有问题啦 觉得量太大 自己分段嘛

光尘(7 Days in Dream)

indienova.com/game/7-days-in-dream

——一本名为《7Days in Dream》科学书,当她翻开了这本书时,里面关于光尘满足人一切愿望内容吸引了她……就这样,在寻找光尘 7 天,她逐渐回想起以前的记忆,想起了这一幕幕情景。……7 天记忆,7 天故事,在 7 天她找到了面对勇气

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……真的不能有自己喜欢、属于自己事业?……,希望在2017年,UME Game能有一个大突破,希望新一款游戏早日面世,得到大家喜欢

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

——不是的,如果是20年前买到的话,也许这个变形金刚现在还会在我家里,但是,因为得不到,所以很早以前我就已经说服自己放弃了……如果,dolo是两个人做,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……又是一堆数据文档……关键事件数据该怎么,积分方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

最开始找开发软件是game maker,用了gamemaker8.1拖拽控件来做三消,后来发现不可行……找人专门谢了代码,结果人家对三消不感兴趣,只做了一个消除,投放障碍物基础版本就罢工了。……(我就是一个闷头做事不会说话的人),结果没有找到工作,有了时间就自己继续实现以前的想法,现在静下心来慢慢完善这个游戏

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

我希望能开发一款不太一样RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章夹层当中,生存系统不是我们原创内容……这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我继续坚持把这款游戏开发完

zephyr1125:桃花源 | 2019.16 | 正式建设流程

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13235

实际要有纸娃娃换装,在以前的日志展示过。……,基本上没有很好支持,大部分都面向移动游戏。……代码改了覆盖过去

欢迎来到古德兰(Welcome to Goodland)

indienova.com/game/welcome-to-goodland

一款以安静小镇为背景策略/冒险游戏。……扮演一名普通上班族,通过洗钱、做出艰难决定、收购企业和寻找值得信赖盟友,在无情墨西哥卡特尔之下生存……但在这个残酷世界,你保持人性

Weggye 大冒险(Weggye's Adventures)

indienova.com/game/weggyes-adventures

但是一棵邪恶树想把整个世界变成一片荒地。 为此,他猎杀所有赋予力量生物。桑尼被关在笼子。……为了保护自己,树有它能量 捕获在晶体中。你帮助 Weggye 拯救世界?……特征: ● 在箱子找到钥匙来解救 Sunny。● 探索地形,寻找隐藏巴尼诺斯

版本:Early Access


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