小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计国际顶级院校……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程。……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上排名

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

我直接以流程举例说明玩法。……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛

Empires:The Rise

indienova.com/steam/game/973390

《帝国:崛起》一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

我直接以流程举例说明玩法。……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/game/card-girl-army

【游戏简介】《Card Girl Army》一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……V3在早期访问,并致力于发挥最大作用

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

在重感冒中度过了国庆我有机会做一下回顾了。整个九月我都在完善战斗的流程设计和表现优化。……即时战斗Build构筑这款游戏两大核心方向之一,而玩BD玩就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……这需要一套面向参数技能设计流程和技能框架,我在之前已经基本完成了对它设计和实现

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/steam/game/1370770

寿命短你时间宝贵,这就是为什么《Let it Go》一款短小精深体验游戏(第一款游戏平均游戏时间为……跑模式《Let it Go》一款让你用心去了解岛屿运作游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

为了让玩家能够快速代入其中,所以剧情进展十分的快,所有的故事都在一晚上发生,所以我们其实可以给该游戏取一个真正中文名字……对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单故事抓住玩家内心……方程: 一直很想做一张流程图造福多周目玩家可惜自己懒到现在也没打完二周目…… erufu: 我也对交互电影式挺有好感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)