CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

同时研发不同的项目,帕斯亚来说,也是一个摸索的过程。……重庆特色《波西亚时光》和《超级巴基球》都有很多重庆特色建筑和场景,这不仅是因为帕斯亚的大部分开发人员是重庆人……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:2D怪盗题材游戏寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/103924

希望能认识项目感兴趣,创作有独立看法,喜欢童趣+不可思议风格作品的创作者。……未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起合作社性质的工作室。……未来如果项目众筹达标或卖得好可以分红,愿意长期合作也可以一起合作社性质的工作室并获得股份

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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女性有着无懈可击的执着,同时还是一个天赋异禀的麻烦制造者。……你喜欢远距离消灭你的目标?远程加农炮是你的上佳选择。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

负责开发游戏所需的相关工具、插件的开发及相关SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,游戏品质和性能负责……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗

阿卡迪亚王国(Kingdom of Arcadia)

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山姆被吸进了父亲街机的柜子,他可以找到归家的路? 山姆只是一个喜欢电子游戏的普通孩子。……同样,他的父亲旧的游戏亦充满热情,但是当山姆尝试父亲的街机游戏时,他突然被拉进了里面,发现自己扮演着像素冒险游戏……他可以安全地回家?帮助山姆移除施放于阿卡迪亚的咒语,并能及时安全地返回!

阴阳境界(Asemblance)

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剧情会在现实和梦境中来回切换,玩家本身就会是一个挑战。……游戏背景 你醒来发现自己被困在一台实验机… 建立模拟记忆的机器 你不再记得你为什么进入了,但一个人工智能的声音引导你……这些记忆是你自己的? 你甚至可以相信自己的想法了吗? 你甚至在控制?

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们还没有顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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