小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……img.onload这个方法是图片加载的回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕调用

World Process

indienova.com/steam/game/1341440

使用了“月球探测器”这张工程卡片的国家,将会开始建造月球探测器。……游戏的时间不是无尽的,开始的时间是2011年,游戏在100年后会自动结束,如果玩家能坚持一个世纪不让人类社会灭亡……19个理念卡片,20个科技卡片,19个工程卡片,共58个不同的卡片!

世界进度(World Process)

indienova.com/game/world-process

使用了“月球探测器”这张工程卡片的国家,将会开始建造月球探测器。……游戏的时间不是无尽的,开始的时间是 2011 年,游戏在 100 年后会自动结束,如果玩家能坚持一个世纪不让人类社会灭亡……◎ 19 个理念卡片,20 个科技卡片,19 个工程卡片,共 58 个不同的卡片!

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请加微:18840894098团队目前无薪酬,项目上线可以参与分成。……感兴趣请加微:18840894098

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

但是之后有不少例子是基于这种俯视角游戏的,俯视角游戏在观察 AI 行为方面很直观很好用,所以要先搭一个学习用的工程……在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

以 1v1 占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……,与对面进行 2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化的路线行动……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

以1v1占领举例:第一回合开始,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡依旧可以以……,与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化的路线行动……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

[/spoilerblock]将这张贴图导入到你的 Unity 工程中。……/ 3f);得到所有顶点,我们就可以对边界桥进行细分了。……教程的扰动强度也许有些过大

这里没有格林达姆(There is No GreenDam)

indienova.com/g/there-is-no-greendam

http://www.tam-music.com/> 引擎 - THE NVL Maker(基于吉……gt; 被跨省负责人 - 热心人士> 宣传海报 - DZS漫音> 制作 - 格林达姆136工程

版本:Early Access


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