indienova.com/groups/post/1268
发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计
indienova.com/steam/game/2923130
*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……多看一眼就会爆炸游戏玩法简介玩家需要在列车车厢内收集物品并前往下一车厢。……在抵达坤号站台后,玩家需收集4张安全卡片以逃出生天。路途中的电池和止痛药相当重要!
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多,很多地方都在开发时被做了短路处理,而情感相关机制的设计是需要为数不少的行为作为支撑的……大家可以根据各自的需求互通有无了;角色信息面板——其实更多是为了DEBUG查看方便,点开角色头像可以查看角色持有物品的情况、想要什么物品……感觉距离能开展大批量的配置工作还有很长的路要走,不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那买材料回来通过打造尝试解锁
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
本作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……46种能力中有9种默认解锁,3种需要DLC,4种需要达成各种条件,其余随玩家升级解锁
indienova.com/game/find-pixel
在故事中,你是一个小幽灵,你的任务是帮助找到他需要的物品,但是为什么?……游戏将要求您有足够的时间,以便您不仅可以找到需要的内容,还可以找到需要用于实现指定目标的那些项目。……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/steam/game/1413310
加入仙门学习仙法,丰富副本获得法宝,开局送神兵,通关送vip,元宝直接掉落,拥有VIP与神兵的你,可以创建家族,制霸全服……加入仙门学习仙法,丰富副本获得法宝,开局送神兵,通关送vip,元宝直接掉落,拥有VIP与神兵的你,可以创建家族,制霸全服……三、副本系统副本系统是游戏内重要的副本系统之一,是玩家产出材料的主要途径,包括材料副本、经验副本、元宝副本
版本:Early Access
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