茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

会员:汤子渊

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只有性感才能救中国!。 微博:汤子渊

dlgame:起个好名值千金

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于是就有了充满时代感的名字。……下面是我收集整理的起名套路:套路1,一个字的名字,一个字往往含义丰富、可以同时存在多种理解,比如叫 《我》的流行歌曲就有好几首……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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这个在技术总结细说,下面直接图,看看这周我干了啥。……建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子游戏

跳跃冒险(jump risk)

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带你体验高空跳跃,自由落体的快感,所有的烦恼都请一边,请跟着我一起jump!……如你对游戏有什么看法,也欢迎留言给我

小组帖子:尼尔

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Humble Ray: @_bigjerk Duelyst 的画师 Oncle: 这都像素.........不性感

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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以前也上架过好多IOS游戏,重来没有遇到这么认真的处女座审合员,不过没什么好抱怨,人家工作认真,不是错……这个就有点坑爹了,这个我们设计的是挑战天阶模式,一层一层解开。除了挑战,没有别的办法。……(最后通过了)7,不清楚游戏的龙币用处

葡萄酒庄经营(Terroir)

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在游戏中,你将成为一位庄主人,种植多元葡萄品种、创造不同的葡萄,并不断扩展你的庄园和产业。……◎ 游戏中酿造葡萄需要四个酿酒过程:压碎,压榨,发酵和陈化。……戴上你的工作手套,拿起工具,出发打造你的庄吧。祝你好运,干杯!

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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单机游戏这么做可能是合适的,在网游确实很少见。……混铁棍就是整个策略路径的核心。……的种类随剧情越来越多,效果越来越丰富,可能一种可以用很久,随着其它神通、法宝的解锁,不同的作用可以被发掘出来

不可思议之国的冒险酒场(Marenian Tavern Story: Patty and the Hungry God)

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Bouken Sakaba: Patty to Harapeko no Kami, マレニア国の冒険場……份量十足的定食店、菜单满满甜点的甜食天堂、东西融合的洋食馆,想提供什么样的菜色又想经营什么样的店,全看玩家的实力

版本:Early Access


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