indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……,关卡策划的含金量就更高了,难度,需要玩家怎么操作都由他来决定。……这些人一般在国内一线大公司,比如腾讯,网易
indienova.com/steam/game/3827850
设施里的所有警卫机器人都在跟踪你,不能因为开枪太多就活下来。……每完成一个房间,就离自由更近一步。从敏捷的无人机到全副武装的安保单元,与不同的机器人战士进行对决。……你的策略是否精确到可以全部处置机器人,然后逃离这个设施? 请在这个游戏里确认一下
indienova.com/game/stackit
设施里的所有警卫机器人都在跟踪你,不能因为开枪太多就活下来。……每完成一个房间,就离自由更近一步。 从敏捷的无人机到全副武装的安保单元,与不同的机器人战士进行对决。……你的策略是否精确到可以全部处置机器人,然后逃离这个设施?请在这个游戏里确认一下
indienova.com/game/love-palette-koi-iro-palette
会帮忙做便当,开朗且会照顾人的青梅竹马。从以前就对拓海抱着好感,相当的专情。……可能因为很爱照顾人,有时候会显得唠叨。 ・橘 朱乃“怎么了!这样就完了吗!?下一个!”……虽然感觉是很能让人依靠的大姐姐类型,其实也有爱好恶作剧的孩子气一面。 ・仓桥 杏“放学后,你有空吗
indienova.com/steam/game/1151460
玩家通过切换角色人格,来了解角色发生了什么。不同的人格对同一件物品有着不同的想法和操作。……------------【故事】突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里的花园修水管的……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来的时候就发现自己被关在一个陌生的地方,一个人是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
SomaSpirit的作者说,大家都会自己来画美工素材,不用RTP,但是战斗公式参数也要这样对待,才能让人觉得你的游戏有意思……因为国产就或捧或夸,这个蛮没意思的,自己放平心态就是。觉得现在玩家也比较能冷静中立地看这点啦。……3)不管什么时候都放平心态吧~【6】再顺便一说~这大概把一年半的话都说尽了……欢迎来勾搭呀
indienova.com/steam/game/2146570
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在整个《Batora: Lost Haven®》里,你将探索众多独特的外星星球,并发现一个道德模糊、是非不分的银河系
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界里的映射。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人靠帧动画做成死亡细胞的效果……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
版本:Early Access
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