indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
别看名字,其实整个乐团就布莱克·罗宾森一个人。……有趣的一点在于,此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行……这首歌曲中的元素多到简直数不过来,除了大量的日式流行形切分和复节奏外,还有电子驰放Chill以及大量的爵士和旋使用
indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
通过什么方式被渲染出来?……它不是但是这并不代表它不在其中——,因为人是造物者,物又作用于人。 语言和人深深勾连。……并所以这个游戏中,为了传达“动作的意义”的groud要足够鲜明,才能让理所当然被感受到
indienova.com/groups/post/1425
……感觉左侧一般是放重要信息的地方(拿ow举例的话就是聊天、血量,这些都在左下的部分),不知道是不是跟惯用手有关系……(STG的上下方向没想出什么太有根据的解释……我个人觉得放下面就类似是第三人称的平面视角……给3D拍平了这种感觉……而是比正中间左或者下,用空间来摆更多的敌人www(因为子弹方向和敌人方向大多都是单侧,所以玩家背面的敌人一般很少,不能让地图空着哇
indienova.com/steam/game/2746910
游戏特色复刻经典三国:从最简单的杀、闪、桃、酒开始,收集宝物,构筑多种多样的流派挑战强敌!……目前游戏内容量在2~4小时左右,介意的建议先放愿望单。我們会在后续几个月内陆续更新内容
indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……正文夏日炎炎,我们家里的主人躲在家里不敢出去,又热得要命,一心想要找到能让自己凉快的工具
indienova.com/steam/game/1037270
あなたは4人のチャレンジャーの中から1人を選んで4つのジャンルを攻略していきます。……ゲットできるというよくありがちな番組であるが問題となっているのはクイズに失敗するとチャレンジャーがお酒にされその……酒を視聴者にプレゼントしているということだお酒にされた人物は摂取した人物の体内から放出された後一定時間
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37226
踏入民宿区的那一刻,熟悉的场景就扑面而来——蜿蜒的竹林小径让人瞬间联想到游戏中的比奇城郊野,身着粗布服饰的服务人员穿梭其间……侍酒师斟酒时的提醒成为点睛之笔:"大哥们悠着点喝,明早还要忙生意。"这句带着善意的调侃引发满场笑声。……三秒的绝对寂静里,只有熟悉的旋律在空气中振动
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
电锯人贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得人好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯人里的一段让读者心塞的剧情。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)