kaku46:游戏项目一:c语言实现三子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4659

打印棋盘;判断胜负;用户输入;电脑输入;初始化棋盘;打印菜单; #include<stdio.h……include<time.h>void chess_board(char arr[3][3])//打印棋盘……int main(){ printf( "**********************\n");//打印菜单

ZomB

indienova.com/game/zomb--1

多久

幻想塔防(Fantasy Tower Defense)

indienova.com/game/fantasy-tower-defense

在即将到来的攻击者的沉重压力下,你多久? 赶快!

依澪(依澪 Zero Plan)

indienova.com/steam/game/1445670

玖利研究所安保队成员,奉命前往意识世界调查世界崩坏的原因。……游戏玩法1.各种各样的解谜2.atb回合战斗3.刺激的追逐战解谜各式各样的解谜atb回合战斗刺激的追逐战与场景互动的

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数

遗忘之城:收藏版(The Forgotten City: Digital Collector's Edition)

indienova.com/game/the-forgotten-city-digital-collectors-edition

游戏原声音乐全集- 由 Francesca Baerald 手绘的数字地图- Sentius 雕像 3D 打印文件

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

史诗级卡牌”冰霜冻结”甚至”冰冻”对方一整排生物,让他们完全静止一段时间!听起来很酷?……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

史诗级卡牌”冰霜冻结”甚至”冰冻”对方一整排生物,让他们完全静止一段时间! 听起来很酷?……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

indienova.com/steam/game/1843940

是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗。……自由模式在这个模式里,你自由组合曾经与你一同经历战乱的骑士和怪物,一边仔细推敲自己的战略,一边随心所欲地战斗

版本:Early Access


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