零岁的星光

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Amore~4,2 anni luce……这是,被称作「来自星星」的我,与那个人相遇的故事—— 《零岁的星光……他们的内心也很丰富,他们其实并没有所谓的超能力,天资平平,甚至很多低于社会平均线,他们很多人没有诊断就这样过了一生……「想要去看一眼世界的尽头,我知道那里没有什么璀璨的星斗,而是存在着,你我之间未能绽放的爱情」游戏简介《

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the World End, You and Me the Forget's Legend)

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这是一个不会被人记得的传说,发生在那个终将被遗忘的世界里。……◎ 纯粹的游戏体验,没有迷宫,不用刷怪,你将面临 19 场风格各异的 BOSS 战。……◎ 你仍然可以通过各种方式找到这款游戏的免费版,除了成就它与正式版没有任何区别

比格尔老板事件(The Biggleboss Incident)

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它就像你记忆中那些经典冒险游戏一样,只不过没有那些谜之逻辑。……不过汤姆可没时间纠结字面意思;他上班已经迟到得离谱了——而他那个重要的"Project AGER"项目汇报……它没有推动游戏类型发展,也没啥突破性创新,这类事儿还是留给专业人士吧

会员:还是那个林_

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还是那个石。 微博:还是那个林_

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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Sid Meier说的话有他的道理,不过这么明显的错误却没有人敢反驳。……没有任何一种其他媒介拥有这种能力。(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢。……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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Sid Meier说的话有他的道理,不过这么明显的错误却没有人敢反驳。……没有任何一种其他媒介拥有这种能力。(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢。……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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因此,我们派出了两名调查员,在相同的条件下住进了那个房间。……正在工作的调查员没有任何变化。……"那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。电梯和走廊,打不开的客房,以及奇怪的事件

游戏历史上的今天:《兵蜂 RPG》

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1998:《兵蜂 RPG》大多数普通玩家的印象里,《兵蜂(Twinbee)》可能就是以前小霸王(FC)上那个射铃铛打飞机的游戏……所谓 Twinbee 其实是游戏中的那个蓝色机体。……那个……福利图?

游戏历史上的今天:《异形天蚕变》(TurboGrafx-16),《蓝色马林鱼》

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《蓝色马林鱼》那个时候还无法保存数据,所以采用密码系统来保存玩家的进度。……游戏获得了不错的评价,毕竟在那个时代,玩家长时间坐在电视机前,偶尔钓上一条鱼,然后再长时间坐在电视机前……如今的钓鱼游戏已经超级拟真了,不过不要忘记他们都是从那个时代一点点成长起来的

拯救《99方块》的魔法

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当时,工作室正处于从 flash 向 unity3d 转型的过渡期,他们想到了那个有趣的小游戏。……当时,工作室正处于从 flash 向 unity3d 转型的过渡期,他们想到了那个有趣的小游戏。……没有方向开发团队看到了基于物理现实的俄罗斯方块游戏在移动端设备上的潜力,他们觉得这个游戏将是他们下一个大作

版本:Early Access


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