indienova.com/steam/game/1165350
除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传图和描述里没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘。……除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传图和描述里没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘
indienova.com/u/dio19900/blogread/3899
原始地图草图,画完之后赶紧录音记录每个细节想法,不然30分钟后,这图鬼都看不懂.哈哈哈睡一觉,早上起来听着录音看着草图重绘地图……,这真的是同一张图. 0-0最后给大家推荐个IOS上的APP,叫 UPad for iCloud, 虽然本身这个软件的主要功能是记笔记用的
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
主要就是跟真实用笔还是有一定差距,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,……不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材
indienova.com/groups/post/2145
顺子: 这种大场景不适合用整张图,资源太大就会被压缩之类,一般最好还是做成tile来拼接,如果实在觉得不适合用……tile要用整图,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧
indienova.com/steam/game/2530640
涵盖来自全部三个可游玩国家的众多标志性二战载具,以及在游戏开发过程中创作的一系列设计稿、概念艺术以及美术图。……并且还包含了对于这些载具在历史以及游戏内的地位进行了详细解释,除此以外,艺术册中还包含了在游戏开发过程中创作的一系列设计稿、概念艺术以及美术图
indienova.com/u/wb-6249247026
以咸者自居#叉腰(偶尔修修图)|| ff14三法系70主召唤。 微博:猫尾高汤
indienova.com/groups/post/33482
发起:沙露Melody 取自Steam评论数大于800的游戏统计而成,一图流(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/asd6227417/blogread/11814
防弹衣是游戏中的一个重要机制,所以找画师@Black Cat 画了新的人设图
indienova.com/u/wb-5472947015
像素游戏开发中/板绘相关//转发各种个人觉得好看的图以及教程。 微博:铀子贰叁五
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)