100% 鲜橙汁:角色包 - 克丽丝与QP太(100% Orange Juice: Chris & Kyupita)

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新角色由“橙汁”的原始开发者为 Steam 版设计,角色由 Hono 绘制,Hyper 卡由川悠作和宮崎

会被安利一堆新游戏的展会!BGM游戏展全新升级!早鸟热售开启!

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今年12月上海站最的游戏展终于要来啦! 会被安利一堆新游戏的展会!BGM 游戏展全新升级!

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003

今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存。……毕竟要把暂停前的游戏数据都临时起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)

龙魂时刻(龙魂时刻)

indienova.com/steam/game/616090

真的物理交互和次世代光影质感,让一帧一屏皆是高清唯美壁纸,让玩家自录即是动作大片,让本该于想象中的世界如此真实

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

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今天介绍的方法真的很简单,不过可能会相对稍微多占用一些内存。……毕竟要把暂停前的游戏数据都临时起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)(转发自:原日志地址)

空蝉

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但光与暗总是互为依的,在这样相对密闭的环境中,一旦接收到某些不同寻常的信息,人心中的欲望便会被无限放大……【游戏风格】 成人童话风格的叙事与画风,使这座本该充满童真的福利院更加诡异神秘

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

Unity中的Scriptable类型存储在本地,多说一句,自从有了Scriptable,很多数据的存储真的方便不少……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了

龙魂时刻(Long Hun Shi Ke)

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真的物理交互和次世代光影质感,让一帧一屏皆是高清唯美壁纸,让玩家自录即是动作大片,让本该于想象中的世界如此真实

筑盛计划_Victory Project(Victory Project)

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STAFF(排名不分先后):企划 33ParadoX 炒饭剧本 igs原画彩色 33ParadoX程序 甄演出……工人 甄 33ParadoX场景 33ParadoX Jcoco 俞潼 NIK 橋本慎一 初雨 考拉熊配音导演

献给蔚蓝之海的新娘(Haruka Ao no Hanayome ni)

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本作由人气原画师萌木原文武担当人物设计与原画,由业内多位剧本家携手担当剧本;结成惠乃、风花真白等知名声优领衔出演游戏女主角……本作由人气原画师萌木原文武担当人物设计与原画,兼具美感与实用;由业内多位剧本家携手担当剧本;结成惠乃

版本:Early Access


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