冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军的女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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豪华背包装饰套装》《生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装》关于游戏游戏特色:跟随年轻的自然探险家可前往亚娃星球探险探索……多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人,了解他们的独特习俗 从一场名为“枯萎病”的传染病中拯救这颗星球的居民帮助可揭开亚娃星球的秘密和她不幸的过去你能拯救一条生命吗……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

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这里我们将其命名为"Sub1_1","Sub1_2"等。……上图中,子区块"Sub2_1"是打开的,并存在"Collision2_1"和"Tiles2_1"这类图层……然后我们循环查看有多少不同的区块。 现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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这里我们将其命名为"Sub1_1","Sub1_2"等。……上图中,子区块"Sub2_1"是打开的,并存在"Collision2_1"和"Tiles2_1"这类图层……然后我们循环查看有多少不同的区块。现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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这里我们将其命名为"Sub1_1","Sub1_2"等。……上图中,子区块"Sub2_1"是打开的,并存在"Collision2_1"和"Tiles2_1"这类图层……然后我们循环查看有多少不同的区块。现在我们知道有多少区块了,遍历每个区块并查看有多少个子区块

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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游戏流程开篇红弦节点 1:给布兰迪斯倒上一杯酒对剧情不会产生影响。……红弦节点 8:从律师口中套话1已获知 SPW 系统的营销计划“血缘收割”。……红线节点27:挑拨离间 1超陆公司会放弃注册过的所有商标和专利

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

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游戏流程开篇红弦节点1:给布兰迪斯倒上一杯酒对剧情不会产生影响。……红弦节点6:通过阿卡拉的问题测试1答对七题即通过问题测试,并将获得来自阿卡拉的奖励:短期记忆重置器。……红弦节点8:从律师口中套话1已获知SPW系统的营销计划“血缘收割”

距家 1/4 路程:加长版(Three Fourths Home: Extended Edition)

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《距家 1/4 路程》是一部短篇视觉小说,游戏中你将扮演主人公 Kelly 在暴风雨中开车回家的故事。……从她祖父破旧的仓库到她父母家的这 20 英里距离,她接到了母亲的一个电话。……《距家 1/4 路程》描写了在这一个特殊的时刻,不同角色的生活以及他们之间的关系

距家 1/4 路程(Three Fourths Home)

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《距家 1/4 路程》是一部短篇视觉小说,游戏中你将扮演主人公 Kelly 在暴风雨中开车回家的故事。……从她祖父破旧的仓库到她父母家的这 20 英里距离,她接到了母亲的一个电话。……《距家 1/4 路程》描写了在这一个特殊的时刻,不同角色的生活以及他们之间的关系

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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开发人员配置《欢乐贪吃龙》项目由 1 个策划 + 2 个前端开发 + 1 个原画+1 个 UI + 1……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……节点层级按照批逻辑优化(3D 模型的批,本项目没有开启,批的性能在 iOS 的微信小游戏上,是负提升

版本:Early Access


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